The Honours Bachelor of Digital Experience Design Degree adalah program empat tahun yang menghasilkan desainer yang dapat memecahkan masalah menggunakan solusi digital yang berpusat pada manusia, sadar sosial, dan layak secara ekonomi. Desain pengalaman digital mencakup bidang terkait seperti desain layanan, desain pengalaman pengguna, dan desain interaksi. Ini melibatkan pemahaman perilaku manusia dan interaksi manusia-komputer, melakukan penelitian dan studi kegunaan, mengelola proyek dan bekerja dalam tim, menerapkan keterampilan bisnis, bekerja dengan teknologi digital yang ada dan yang muncul, membuat prototipe ide-ide baru, dan mengantisipasi tren masa depan. Dalam program ini, Anda akan mengembangkan kemampuan untuk menganalisis secara kritis dan beradaptasi dengan kondisi teknologi dan budaya yang selalu berubah. Kursus dasar membangun keterampilan analitis, teknis, dan bisnis Anda. Dalam kursus tahun atas dan proyek batu penjuru, Anda akan berkolaborasi pada antarmuka dan aplikasi digital, serta lingkungan dan objek interaktif. Kurikulum gelar desain ini berfokus pada tiga bidang pembelajaran berdasarkan proses desain pengalaman digital: Pikirkan: pemikiran desain, teori, budaya, dan penelitian Buat: mendesain, membangun, dan menguji pengalaman digital Kapal: kewirausahaan dan komersialisasi produk digital Media Digital Interaktif adalah industri yang berkembang dengan cepat berubah, didorong oleh perubahan perilaku konsumen dan teknologi. Lulusan program ini akan dapat berkontribusi dan pada akhirnya memimpin tim interdisipliner untuk memecahkan masalah di berbagai bidang seperti keamanan, transportasi, pendidikan, dan manufaktur. Gelar ini juga mempersiapkan siswa untuk melanjutkan studi pascasarjana dalam berbagai disiplin ilmu. Mengapa belajar Desain Pengalaman Digital di George Brown College ? School of Design di George Brown memiliki reputasi mapan untuk pendidikan desain yang berfokus pada imajinasi, mengasah keterampilan berpikir kritis, dan terlibat dengan teknologi terbaru. Fakultas kami menghadirkan kombinasi pengalaman profesional dan pendidikan lanjutan untuk menawarkan konten kursus yang selalu berkembang dan mencerminkan tren di industri dan akademisi. School of Design berada di fasilitas baru seluas 103.000 kaki persegi di Daniels Waterfront – pengembangan Kota Seni. Gedung canggih ini mendukung program akademik dan proyek industri dengan fitur-fitur seperti: laboratorium realitas virtual dan augmented kegunaan dan lab pengujian Lab Cara Hidup Masa Depan laboratorium tutor sebaya kotak pasir digital inkubator ruang prototipe dan bengkel ruang pamer desain dan inovasi Fasilitas dan lab komputer kami mencakup perangkat keras dan perangkat lunak terbaru dan dilengkapi dengan Digital Media and Gaming Incubator dan Digifest, festival tahunan yang menyatukan industri, akademisi, dan publik untuk memikirkan bagaimana alat dan teknologi digital akan membentuk hidup kita dan masa depan kita. Kurikulum yang mencerminkan tuntutan industri yang berubah The Honours Bachelor of Digital Experience Design dibuat melalui konsultasi dengan industri, fakultas, alumni, dan mahasiswa. Ini memberikan pelatihan keterampilan khusus, pengetahuan, dan pengalaman langsung untuk mempersiapkan siswa untuk tuntutan pasar kerja saat ini dan masa depan, serta untuk studi pascasarjana. Penelitian terapan: Pertukaran Inovasi dan Pusat Desain untuk Ekonomi Cerdas Gedung School of Design masa depan akan mencakup Pertukaran Inovasi dan Pusat Desain untuk Ekonomi Cerdas, pusat penelitian tempat mahasiswa dan bisnis akan bekerja sama dan membawa ide-ide baru ke pasar. Terapkan ke program bridging Honours Bachelor of Digital Experience Design Siswa yang saat ini berada di tahun kedua atau ketiga dari program diploma lanjutan Desain Interaksi tiga tahun yang ada di George Brown mungkin memenuhi syarat untuk masuk lanjutan ke program Honours Bachelor of Digital Experience Design. Setelah Semester Musim Dingin (Januari–April), siswa yang telah berhasil menyelesaikan tahun kedua Desain dan Pengembangan Interaksi (G113) dengan IPK 3,2 (75%) atau lebih tinggi akan memenuhi syarat untuk menyelesaikan program jembatan Musim Gugur. Setelah berhasil menyelesaikan jembatan, siswa akan masuk ke semester 5 dari program gelar. Pilihan Pendidikan Lapangan Anda Siswa harus menyelesaikan masa kerja koperasi berbayar selama 420 jam pada periode musim semi/musim panas antara tahun ketiga dan keempat. Siswa memiliki kesempatan untuk menyelesaikan kerjasama ini di dalam negeri dan/atau internasional, jika ada peluang. Sebagian besar masa kerja kerja sama diselesaikan di Greater Toronto Area, di mana sektor desain kuat dan sebagian besar pekerjaan interaksi berada. Tim Penempatan Lapangan Sekolah Desain bekerja dengan banyak mitra pelatihan terkemuka, termasuk agensi seperti Publicis, K9 Strategy + Design, Trevor/Peter, dan Relish Interactive; merek yang lebih besar dan terkenal seperti Nelvana (Corus Entertainment), Rogers Media, Mozilla, Crayola, dan PUR Gum; dan berbagai institusi seni dan desain yang relevan dengan industri, termasuk Festival Film Internasional Toronto (TIFF), Asosiasi Desainer Grafis Terdaftar (RGD), dan Seni Terapan. Istilah kerja memungkinkan siswa untuk menerapkan keterampilan, kemampuan, dan pengetahuan yang mereka peroleh dalam program di lingkungan tempat kerja atau melalui proyek atau inisiatif penelitian desain interaksi yang sesuai. Siswa memperoleh pengalaman berharga dan kesempatan untuk merefleksikan penerapan pembelajaran sebelumnya. Seorang anggota fakultas mengevaluasi siswa berdasarkan umpan balik yang diberikan oleh majikan. Siswa akan mengembangkan portofolio digital yang menunjukkan artefak yang diselesaikan selama masa kerja bersama.
-