Gelar sarjana dalam teknologi dan desain media
Hagenberg, Austria
DURASI
6 Semesters
BAHASA
Jerman
KECEPATAN
Waktu penuh
TENGGAT WAKTU APLIKASI
30 Jun 2025
TANGGAL MULAI PALING AWAL
Oct 2025
BIAYA PENDIDIKAN
EUR 363 / per semester *
FORMAT STUDI
Di kampus
* zuzüglich des ÖH beitrags für studierende aus EU- und EWR-staaten | für studierende aus drittstaaten: 726,72 € pro semester
pengantar
Pelatihan media komprehensif dengan fokus pada Creative Ai, Pengembangan Game, Pengembangan Web, dan Desain Ux
ChatGPT dan Midjourney menunjukkannya – kecerdasan buatan kini dapat digunakan untuk menciptakan seni inovatif dan konten kreatif. Cara menggunakan AI secara profesional adalah salah satu fokus utama gelar sarjana “Teknologi dan Desain Media”: “AI Kreatif”. Fokus lain dari kursus ini juga meletakkan dasar untuk berkarir di bidang industri media digital yang paling dicari dan menarik saat ini. Dalam “Pengembangan Game” dan “Pengembangan Web/Desain UX” kami melatih para profesional untuk desain situs web dan media interaktif yang modern dan mudah digunakan serta untuk realisasi komputer dan video game. Fokusnya jelas pada penggabungan teknologi profesional dengan konten cerdas dan desain kreatif. Untuk memastikan bahwa lulusan kami siap menghadapi peluang dan tantangan baru dalam industri, kami menawarkan pelatihan berorientasi praktik dengan fokus pada penggunaan alat dan teknik terkini secara kreatif.
Wichtige Fakten
Berkat pelatihan yang luas, lulusan kursus ini dapat dipekerjakan dalam berbagai cara di industri media. Anda sangat paham dengan aspek teknis dan desain. Artinya, mereka dapat menjalankan berbagai fungsi mulai dari konsepsi hingga implementasi dan sering kali menjadi penghubung koordinasi dengan spesialis media lainnya.
Tugas umumnya meliputi pengembangan aplikasi multimedia dan web, layanan online, sistem informasi, permainan komputer, produksi audio dan video, serta bekerja di agensi media, perusahaan periklanan, industri hiburan atau film.
- Organisationsform: Vollzeit
- Akademischer Abschluss: Bachelor of Science in Engineering (BSc)
- Proses penerimaan: wawancara, portofolio dengan sampel pekerjaan
- Kosten: Informationen zu Studienbeiträge und ÖH Beitrag
- Studiendauer: 6 Semester
- Sprache: Deutsch
- ECTS: 180
Penerimaan
Biaya Pendidikan Program
Kurikulum
Studienplan
Allgemeine, fächerübergreifende Qualifikation
- Media Studies
- Marketing Online & Media Sosial
- Business Management
Gestalterische Fächer
- Design Basics
- Design-Tools
- Introduction to Audiovisual Media
- Introduction to Games
- -User Experience
Technische Fächer: Medieninformatik und Medientechnik
- Introduction to Programming
- Digital Media Systems
- Hypermedia
- Graphics and Object Oriented Programming
- Applied Programming and Interfaces
- Data Analysis
Vertiefungs- und Wahlfächer (teilweise in Englisch)
- Digital Imaging & Visual Computing
- Embodied Play
- Interaction and Game Programming
- Mixed Reality
- Online Multimedia
- Games with a Purpose
- Generative Arts
- Intelligent Systems
- Physical Prototyping
- Web Applications
- Special Topics in Digital Media
Praktische Projekte/Berufspraktikum
- Projekte
- Berufspraktikum
Seminar, Bachelorarbeit u. -prüfung
- Wissenschaftliches Arbeiten
- Bachelorarbeit
- Bachelorprüfung
Schwerpunkte
- Creative AI
- Game Development
- Web Development & UX Design
Themen
- Tema Fächerübergreifende: Studi Media, Manajemen Proyek, Marketing Online & Media Sosial, Manajemen Bisnis, Medien- und Urheberrecht dll.
- Formale und theoretische Grundlagen: Informationsverarbeitung, Data Science und Algorithmen, Medientheorie etc.
- Gestalterische Fächer: User Experience, Design Basics, Entwurf, Fotografie, Audio/ Video, 3D Design, Game Art and Design etc.
- Medieninformatik und -technik: Programmierung mit Python/Java/JavaScript/C++, OnlineSysteme, Digitale Medientechnik, Datenbanken, Computergrafik etc.
- Individuelle Vertiefung: Speziell in den letzten drei Semestern bestimmen die Studierenden über die Auswahl von Vertiefungsfächern, Projekten und das Themengebiet der Bachelorarbeit ihren persönlichen Ausbildungsschwerpunkt
Kesempatan berkarir
Die Absolventen dieses Studiums sind wahre Tausendsassas in der Medienwelt. Dank ihrer breiten Ausbildung beherrschen sie sowohl technische als auch gestalterische Aspekte perfekt. Sie sind die treibende Kraft hinter der Entwicklung von Multimedia- und Web-Anwendungen, Computerspielen und Audio- sowie Videoproduktionen. Als koordinierende Schnittstelle zu anderen Medienexperten übernehmen sie eine zentrale Rolle und finden ihren Platz in Medienagenturen, Werbeunternehmen und sogar in der Filmbranche.
Gut zu wissen
Absolvent*innen sind immer wieder bei Festivals erfolgreich, zum Beispiel beim Prix Ars Electronica und Crossing Europe. Der Studiengang ist Mitveranstalter vieler Game Events.